랜덤다이스 16

면접 전에 ‘경고장’ 부터 보내는 회사?

IT 업계나 게임 업계에 몸 담고 계시지 않는 분들도 요즘 개발자 채용이 많이 어렵다는 이야기를 한 번 즈음 들어 보셨을 겁니다. ‘개발자 모시기’라는 말이 생길 정도로 채용이 쉽지 않은데요, 그럼에도 불구하고 111퍼센트는 우리와 Culture Fit 이 맞는 최고의 인재 만을 채용하기 위하여 면접 전 우리의 문화에 대한 ‘경고장’ 부터 보내고 있습니다! 최고의 인재에게 최고의 대우를 해 주겠다는 채용 철학으로부터 나온 자신감이 담긴 그 경고장을 여러분께 공개합니다. 111퍼센트에 대해서 많은 관심을 가지고 지원해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 새로운 직장에 간다는 것은 단순히 일하는 장소를 바꾸는 것이 아니라 인생의 큰 변화를 선택하는 것이라고 생각합니다. 신중하게 지원해 주신 만큼, 111퍼센트의 ..

Culture 2021.05.11

전 세계 유저들과 소통하며 시각적 즐거움을 주는 콘텐츠 팀

창의성을 영상과 이미지를 통해 마음껏 표현하고 있는 콘텐츠팀입니다. 콘텐츠팀의 그래픽 디자이너 이바, 영상 디자이너 빌리와 썸머를 만나보았습니다 : ) (1) 어떤 콘텐츠를 만들고 있는지 궁금해요! 콘텐츠 팀의 소개를 부탁드립니다. 안녕하세요 ~ 콘텐츠팀은 111% 게임의 UA 마케팅용 모바일 광고 소재 제작과 전환율 상승을 위한 앱스토어 관리, 그리고 유튜브 콘텐츠 제작을 담당하고 있습니다. 게임의 설치와 인앱 상품 구매를 높이기 위해 다양한 업무를 진행하는 만큼 여러 직무의 사람들이 모여서 협업을 진행하는데요, 현재는 팀에 2D, 3D 그래픽 디자이너, 영상 디자이너와 플레이어블(Playable) 광고 개발자가 있고, 각자의 강점을 살려서 업무를 진행하고 있습니다. (2) 콘텐츠 팀에서 다양한 직무를..

Culture 2021.04.28

2년새 매출 42배…"우리가 게임업계 연봉 줄인상 촉발했죠"

"올 들어 게임업계 릴레이 연봉 인상이 화제가 되고 있는데 사실 우리가 촉발한 겁니다. 올 초 직원 연봉을 선제적으로 평균 50% 확 올렸거든요." 모바일게임 개발업체인 `111퍼센트` 사무실이 위치한 강남파이낸스센터에서 만난 김강안 대표(34)는 지난 1월 직원 평균 연봉을 한꺼번에 50%나 올리며 게임업계의 주목을 받았다. 연봉이 50%나 뛰면서 111퍼센트는 물론 지난해 설립한 웹툰 관련 자회사 `쭈(ZZOO)`를 포함한 97명 전체 직원 평균 연봉이 6200만원으로 올라섰다. 이를 통해 게임업계 대표 주자인 `3N`(넥슨·엔씨소프트·넷마블)보다 더 경쟁력 있는 연봉을 받게 됐다고 김 대표는 설명했다. 김 대표는 "3N과 대기업을 포함해 직무별 업계 평균 연봉을 내부적으로 조사해 이들 업체 평균보다..

Story 2021.04.26

모든 기술력이 총 집합되어 있는 그 곳, 게임베이스팀!

111퍼센트의 개발팀에서 재미있는 게임을 만드는데 집중할 수 있도록! 게임의 기본이 되는 플랫폼 기능들을 만들고 있는 게임베이스팀을 만나보았습니다 : ) (1) 게임베이스팀은 어떤 일을 하는 팀인가요? 간단하게 소개 부탁드립니다! 안녕하세요. 게임베이스팀에서 클라이언트 개발을 담당하고 있는 짐입니다~ 제가 소속되어 있는 게임베이스팀은 서버 개발자, 클라이언트 개발자, 시스템 엔지니어, DBA 등 다양한 개발직군이 모여있습니다. 보통 플랫폼 또는 인프라 팀이라고 많이들 부르시는데요. 저희는 다른 회사와는 다르게 게임 개발/운영, 기술R&D 영역까지 모든 게임의 기반이 되는 부분을 포함하고 있어 게임 베이스팀이라고 부르고 있습니다. 기본적으로 게임 개발/운영에 필요한 공통 기능(로그인, 결제, 공지, 분석 ..

Culture 2021.04.01

아이디어의 원천, 게임 룰을 연구하는 “게임Lab”

111퍼센트 게임 아이디어는 어디서 나오나요?! 아이디어의 원천, 게임 룰을 연구하는 "게임Lab"의 팀원 근쓰님과 케빈님을 만나보았습니다. (1) 111퍼센트에 게임 Lab이라는 게 있다고 들었어요! 게임Lab이 뭔가요 ? 안녕하세요, 111퍼센트 게임Lab의 근쓰와 케빈입니다~ 저희가 근무하고 있는 게임Lab은 게임기획팀 산하에 있습니다. 111퍼센트의 게임기획팀은 Rule / BM / Balance 총 3개의 파트로 이루어져 있으며, 그 중 게임Lab은 Rule을 담당하고 있습니다. 게임Lab은 항상 게임의 핵심 룰을 고민하고, 새롭고 재미있는 룰을 찾아내기 위해 노력하기 때문에 ‘새로운'이라는 단어가 저희의 메인 키워드가 될 수 있을 것 같아요. 저희는 항상 신선한 아이디어를 생각하고 정말로 ‘재..

Culture 2021.03.08

누구도 상상하지 못했던 주사위 디펜스 게임! 랜덤다이스 개발팀을 만나보다!

누구도 상상하지 못했던 주사위 디펜스 게임! 랜덤다이스 개발팀을 만나보았습니다. (1) 랜덤다이스 시작이 무엇이었나요? 어떤 부분에서 영감을 받았는지 궁금합니다! (피터) 저희가 17년 1월에 출시했던 “저스다이스(JUSDICE)“가 랜덤다이스의 모태가 되는 게임입니다. 랜덤다이스 류의 게임은 저스다이스가 최초이며, 저희가 만든 게임입니다. 어디서 영감을 받았는지 저스다이스 개발자에게 물어보겠습니다! 근쓰님? (근쓰) 랜덤다이스의 모태작인 저스다이스는 타워 디펜스, 조합 디펜스 게임들에서 영감을 많이 받았습니다. 평소에 디펜스 게임을 즐겨했지만, 유저취향이 확고하고 진입장벽이 높다는게 항상 아쉬웠어요. 그래서 진입장벽이 낮고 가벼운 디펜스 게임을 만들어 많은 사람들이 즐겼으면 하는 바람으로 만들게 되었습..

Culture 2021.02.25

[2030 파워리더 | IT-CONSUMER] 김강안 111% 대표

‘9전 10기’로 써낸 게임 스타트업 성공기 지난해 출시된 모바일 게임 ‘랜덤 다이스’는 국내 게임업계에 신선한 충격파를 던졌다. 쟁쟁한 대형사들이 화려한 그래픽으로 유저들을 유혹하는 가운데, 단출한 그래픽과 콘셉트로 구글 플레이스토어 매출 순위 톱 10에 이름을 올리면서다. 모바일 게임 ‘랜덤 다이스’를 개발한 곳은 지난 2015년 설립된 ‘111퍼센트(%)’다. 설립 당시 ‘1인 기업’으로 출발한 111%는 지금도 전 직원 80여 명 규모의 중소기업이다. 하지만 랜덤 다이스 하나만으로 2020년 한 해 동안 1500억원 이상을 벌어들였다. 전체 매출은 1600억원, 영업이익만도 500억원에 달한다. 한국 게임산업을 이끄는 이른바 ‘3N’ 등 조 단위 매출을 기록한 공룡들에 비하면 아직 갈 길이 멀지만..

Story 2021.02.04

모바일게임 ‘랜덤다이스’ 대박…올 3천억 예상

2016년 매출액 23억원, 영업이익 13억원. 스타트업 치고 나쁘지 않은 성적표다. 4년이 흐른 지난해 매출액 104억원에 영업이익 43억원을 올렸다. 이쯤 되면 성장세를 탔다고 볼 수 있다. 그런데 올해 상반기 실적을 보면 입이 쩍 벌어진다. 6월 말 기준 누적 매출은 1000억원, 영업이익은 300억원을 기록했다. 게임개발회사 ‘111퍼센트’ 얘기다. 이런 추세라면 연말에는 매출 3000억원을 내다볼 것으로 예상된다. ▶111퍼센트 어떤 회사 ▷김강안 대표가 20대 후반에 창업 창업자는 김강안 대표(33)다. 대학(연세대) 재학 시절인 27세 때부터 게임에 관심을 기울이다 창업했다. ‘스탬프로드’라는 회사였는데 경험 부족, 시장 외면 등으로 6개월 만에 폐업의 쓴맛을 봤다. 이후에도 여러 아이템에 ..

Story 2021.02.04