111퍼센트블로그 8

111퍼센트의 중심, PER CAFÉ를 소개합니다!

111퍼센트의 중심이자 111퍼센트인 이라면 안 가본 사람이 없다는 이곳, 퍼카페(PER CAFÉ)를 소개합니다! 커피의 고소한 향으로 111퍼센트의 아침을 여는 퍼카페는 오로지 111퍼센트만을 위해 지어진 곳입니다. 111퍼센트는 급격한 성장을 이루었고 많은 인재분들과 합류하게 되며 더 나은 직원 경험을 위해 많은 것들을 고민하게 되었습니다. 업무 중에 리프레시하며 쉬어갈 수 있는 곳, 딱딱한 사무실의 분위기에서 벗어나 더 편하게 소통을 나눌 수 있는 곳, 맛있고 다양한 메뉴와 먹거리로 업무의 효율성을 높일 수 있는 곳. 바로 퍼카페입니다. 오늘은 이러한 퍼카페의 마스코트 리리님과 인터뷰를 해보았습니다. (1) 안녕하세요 리리님! 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요, 저는 111퍼센트의 맛과 즐거움을 책..

Story 2021.11.24

즐거움을 발명하다! Visioning Day!

10월 13일, 111퍼센트 창립 6주년을 기념하여 VISIONING DAY가 개최되었습니다! 개성 넘치는111퍼센트만의 비저닝데이로 여러분들을 초대합니다! 2015년부터 2021년까지 111퍼센트는 폭발적인 성장을 거듭해왔습니다. 특히나 이번 6주년 행사는 열심히 달려온 6년을 축하함과 동시에 앞으로의 111퍼센트의 미래에 있어서도 굉장히 중요했던 날이었는데요, 비저닝데이! 특별한 이 이름은 어떤 의미를 가지고 있을까요? Visioning Day라는 이름의 의미는 말그대로 VISION + ING 비전을 만드는 날! 이라는 의미입니다. 6주년을 축하하고 동시에 우리들의 비전 그리고 미션을 공식화하는 날로서 111퍼센트 모든 직원들에게 함께 만들어 나갈 미래와 방향성을 알리는 날이었습니다! 이번 비저닝데이..

Culture 2021.11.01

[인터뷰] 2주년 맞는 랜덤다이스…실패해도 기회주는 111퍼센트

랜덤다이스 역주행 이끈 이상훈 PD "111퍼센트? 실패를 '경험'으로 본다" [아이뉴스24 문영수 기자] '랜덤다이스'가 오는 8월 28일 출시 2주년을 맞는다. 111퍼센트(대표 김강안)가 출시한 랜덤다이스는 대형 게임사들과 중국 게임들의 각축전이 벌어지는 모바일 게임 시장에서 강소 업체도 롱런할 수 있다는 가능성을 몸소 입증한 게임이다. 3개월이면 수명이 다한다는 속설을 물리친 랜덤다이스는 최근 애플 앱스토어에서는 하루만에 26계단을 상승한 매출 6위, 구글플레이에서는 45계단을 높인 매출 20위권에 진입하는 등 차트 역주행을 기록하기도 했다. 랜덤다이스를 개발한 111퍼센트는 지난 2015년 설립 5년만인 2020년 연매출 1천500억원, 영업이익 400억원을 기록한 강소기업이다. 올초 전사원 평..

Story 2021.08.03

사람들이 멜론을 사용하지 않는다면?! 그건 바로 111퍼센트 사운드팀 때문이죠!

111퍼센트 유저라면 모두가 한마디씩 하는 그 말! “어? 음악이 너무 좋은데?” ‘약은 약사에게, 사운드는 111퍼센트 사운드팀에게’ 를 외치며 유저들이 듣던 음악도 끄고 게임 음악에 집중하게 할 거라는 포부를 밝히는 사운드팀 호세님을 만나보았습니다. (1) 안녕하세요, 호세님 :) 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요. 사운드디자이너 호세입니다. 111퍼센트에 합류한 지 1년이 조금 넘었고, 이전에는 가수 활동을 하며 사운드 작업을 하는 프리랜서로 활동했습니다. 현재 111퍼센트에서는 자사의 게임에 들어가는 이펙트 사운드 또는 배경음악과 같이, 게임에 들어가는 모든 사운드를 만들고 있습니다. 게임뿐만 아니라 콘텐츠 팀에서 만드는 광고 음악 제작도 함께하고 있어요. (2) 게임회사의 사운드 디자이너라니 정..

Culture 2021.06.18

네카라쿠배 를 이을 혁신 기업은?

MZ 세대. 많이 들어보셨죠? 1980년대 초~ 2000년대 초반에 출생한 세대를 아우르는 말로, 111% 임직원의 99%를 차지하고 있어요. 지난 5/24일, TvN 이라는 프로그램에서 111%가 네카라쿠배(네이버, 카카오, 라인, 쿠팡, 배민)를 이어 우리 시대의 세습 격차를 줄일 수 있는, MZ세대를 대표하는 혁신 기업으로써 소개가 되었습니다. 이날 강의를 진행한 구정우 성균관대 사회학과 교수는 111% 에 대해 "정말 좋은 회사이다", "이런 혁신적인 기업의 탄생이 곧 변화의 시작이 될 것이다" 고 했는데요, 그렇다면 왜 구정우 교수는 111%를 이렇게 평가 했을까요? 111%는 지난 2015년 1인 개발자로 시작해 2021년 현재 약 120여명 규모, 연 매출 1,500억원을 자랑하는 회사로 괄..

Culture 2021.05.25

면접 전에 ‘경고장’ 부터 보내는 회사?

IT 업계나 게임 업계에 몸 담고 계시지 않는 분들도 요즘 개발자 채용이 많이 어렵다는 이야기를 한 번 즈음 들어 보셨을 겁니다. ‘개발자 모시기’라는 말이 생길 정도로 채용이 쉽지 않은데요, 그럼에도 불구하고 111퍼센트는 우리와 Culture Fit 이 맞는 최고의 인재 만을 채용하기 위하여 면접 전 우리의 문화에 대한 ‘경고장’ 부터 보내고 있습니다! 최고의 인재에게 최고의 대우를 해 주겠다는 채용 철학으로부터 나온 자신감이 담긴 그 경고장을 여러분께 공개합니다. 111퍼센트에 대해서 많은 관심을 가지고 지원해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 새로운 직장에 간다는 것은 단순히 일하는 장소를 바꾸는 것이 아니라 인생의 큰 변화를 선택하는 것이라고 생각합니다. 신중하게 지원해 주신 만큼, 111퍼센트의 ..

Culture 2021.05.11

모든 기술력이 총 집합되어 있는 그 곳, 게임베이스팀!

111퍼센트의 개발팀에서 재미있는 게임을 만드는데 집중할 수 있도록! 게임의 기본이 되는 플랫폼 기능들을 만들고 있는 게임베이스팀을 만나보았습니다 : ) (1) 게임베이스팀은 어떤 일을 하는 팀인가요? 간단하게 소개 부탁드립니다! 안녕하세요. 게임베이스팀에서 클라이언트 개발을 담당하고 있는 짐입니다~ 제가 소속되어 있는 게임베이스팀은 서버 개발자, 클라이언트 개발자, 시스템 엔지니어, DBA 등 다양한 개발직군이 모여있습니다. 보통 플랫폼 또는 인프라 팀이라고 많이들 부르시는데요. 저희는 다른 회사와는 다르게 게임 개발/운영, 기술R&D 영역까지 모든 게임의 기반이 되는 부분을 포함하고 있어 게임 베이스팀이라고 부르고 있습니다. 기본적으로 게임 개발/운영에 필요한 공통 기능(로그인, 결제, 공지, 분석 ..

Culture 2021.04.01

아이디어의 원천, 게임 룰을 연구하는 “게임Lab”

111퍼센트 게임 아이디어는 어디서 나오나요?! 아이디어의 원천, 게임 룰을 연구하는 "게임Lab"의 팀원 근쓰님과 케빈님을 만나보았습니다. (1) 111퍼센트에 게임 Lab이라는 게 있다고 들었어요! 게임Lab이 뭔가요 ? 안녕하세요, 111퍼센트 게임Lab의 근쓰와 케빈입니다~ 저희가 근무하고 있는 게임Lab은 게임기획팀 산하에 있습니다. 111퍼센트의 게임기획팀은 Rule / BM / Balance 총 3개의 파트로 이루어져 있으며, 그 중 게임Lab은 Rule을 담당하고 있습니다. 게임Lab은 항상 게임의 핵심 룰을 고민하고, 새롭고 재미있는 룰을 찾아내기 위해 노력하기 때문에 ‘새로운'이라는 단어가 저희의 메인 키워드가 될 수 있을 것 같아요. 저희는 항상 신선한 아이디어를 생각하고 정말로 ‘재..

Culture 2021.03.08