본문 바로가기
People

게임 QA는 어떻게 준비할까? ♫꒰・‿・๑꒱ QP 2기 합격자 이로님을 만났습니다!

by 111퍼센트 2026. 8. 11.

 

 

👀 이번 인터뷰 미리보기 

  • QA라는 직무를 선택한 이유
  • QP 서류·과제·면접 준비 과정
  • 미래의 Quality Player를 위한 현실적인 팁

 

좋은 게임은 우연히 만들어지지 않습니다.

 

플레이어가 미처 발견하지 못한 작은 불편함까지 살펴보고,
더 나은 플레이 경험을 만들기 위해 고민하는 사람들.


바로 QA(Quality Assurance)​입니다.🎮

 

 

111퍼센트는 게임을 좋아하고 QA에 관심 있는 분들이
현업을 가까이에서 경험하며 한 단계 성장할 수 있도록
QA 인턴십 프로그램 'Quality Player(QP)'​를 운영하고 있는데요. ꙳꒰•◡̎•꒱꙳

 

이번 인터뷰에서는 QP 2기를 수료한 뒤
현재 111퍼센트 QA팀에서 활약하고 있는 이로님을 만나보았습니다.


❤️QP를 준비했던 과정부터 인턴십을 통해 성장한 경험,
그리고 미래의 Quality Player에게 전하고 싶은 이야기까지❤️

 

이로님의 솔직한 이야기를 가득 담았으니, 많은 관심 부탁드립니다. <(_ _)>

 

 


 

 

⚡ 01. QA를 선택한 이유 




Q. 안녕하세요! 자기소개 부탁드려요!


 

안녕하세요! 😊

 

Quality Player(QP) 2기를 수료한 후
현재 111퍼센트 QA팀에서 근무하고 있는 이로입니다.

반갑습니다! \^o^/

 

 

 

Q. QA라는 직무에 관심을 갖게 된 계기가 있었나요? 

 

평소 게임을 취미로 자주 즐기다 보니,
자연스럽게 게임 회사에 관심을 갖게 되었습니다. 🎮

 

대학에서는 산업경영을 전공하면서 품질관리와 관련된 내용을 배웠는데요.

그러다 문득 "게임에서는 품질을 어떻게 관리할까?"하는 궁금증이 생겼습니다.

찾아보다 보니 QA라는 직무를 알게 되었고,
사용자에게 더 좋은 게임 경험을 제공하는 역할이라는 점이 정말 매력적으로 느껴졌습니다.

그때부터 자연스럽게 QA라는 직무를 준비하게 되었던 것 같습니다. 😊 

 

 


Q. 실제로 QA 업무를 경험해보니, QA 직무의 가장 큰 매력은 무엇이라고 생각하시나요? 

 


QA의 가장 큰 매력은 단순히 버그를 찾는 데서 끝나는 것이 아니라,
문제의 원인을 끝까지 파고들어 더 나은 품질을 만들어가는 과정이라고 생각합니다.

처음에는 QA를 단순히 ‘버그를 발견하는 일’이라고만 생각했는데요.

 

실제 업무를 경험해 보니 왜 이런 문제가 발생했는지,
어떤 환경에서 재현되는지,
다른 기능에도 영향을 미치지는 않는지까지
꼼꼼하게 확인하는 과정이 정말 중요하다는 것을 알게 되었습니다.

 

특히 제가 발견한 이슈가 실제로 수정되고,
서비스 품질이 조금 더 좋아지는 모습을 볼 때 큰 보람을 느낍니다.

 

문제를 발견하는 데서 그치지 않고,

원인을 분석해 더 나은 방향으로 개선해 나가는 점이
QA 직무만의 가장 큰 매력이라고 생각합니다.

 




⚡02. QP 합격 스토리 




Q. 서류 전형을 준비하면서 어떤 경험을 중심으로 이력서와 포트폴리오를 구성하셨나요?
    그중 합격에 도움이 되었다고 생각하는 경험이나 본인만의 준비 노하우도 함께 들려주세요. 

 

 

저는 QA 프로젝트를 진행하면서 작성했던
테스트케이스를 중심으로 포트폴리오를 구성했습니다. 📝

 

단순히 테스트를 수행했다는 사실을 나열하기보다는,
이슈가 발생했을 때 재현 방법을 어떻게 찾았고

원인을 어떤 방식으로 분석했는지 구체적으로 보여드리려고 했습니다. 

 

개인적으로 QA는 정답을 맞히는 직무라기보다
문제의 원인을 끝까지 찾아가는 직무라고 생각합니다. 

 

그래서 문제를 쉽게 넘기지 않고 
끈기 있게 분석하고 해결했던 경험을 중심으로 작성했습니다.

 

돌이켜보면 이러한 부분이 저의 강점으로 잘 전달되어
좋은 결과로 이어진 것 같습니다. 😊



 

Q. 과제 전형을 준비하면서 가장 중요하게 생각했던 부분은 무엇인가요? 이를 결과물에 어떻게 반영했는지도 궁금합니다. 

 

이로님의 데스크를 소개합니다.

 

저는 단순히 많은 테스트케이스를 작성하는 것보다
다양한 사용자 상황을 고려하는 것을 가장 중요하게 생각했습니다. 

 

정상적인 흐름은 물론이고,
예외 상황이나 경계값도 함께 검증하려고 노력했어요

 

실제 사용자가 어떻게 플레이할지를 계속 떠올리며

다양한 상황을 가정해 테스트케이스를 작성했던 점이

좋은 결과로 이어졌던 것 같습니다. 



Q. 면접에서는 본인의 어떤 경험이나 강점을 가장 보여주고 싶었나요? 

 

면접에서는 새로운 환경에 빠르게 적응하고,
피드백을 실제 행동으로 옮기며 성장해 온 모습을 보여드리고 싶었습니다.

 

팀 프로젝트와 아르바이트를 하며
새로운 환경에 적응했던 경험을 말씀드렸고,
피드백을 받았을 때 단순히 듣고 넘기는 것이 아니라
다음에는 더 나은 결과를 만들기 위해 어떻게 노력했는지도
구체적인 사례와 함께 설명했습니다.

 

면접관분들도 경험 자체보다는
그 과정에서 무엇을 배우고 이후 어떻게 달라졌는지를
중요하게 봐주셨던 것 같아요.

 

그래서 정답처럼 보이는 답변을 하려고 하기보다,
당시 제가 어떤 생각으로 행동했는지를
솔직하게 전달하려고 노력했습니다. 😊

 

 

 




⚡03. Insight : 미래의 Quality Player에게 




Q. QP를 준비하는 분들이 지원 전에 꼭 알아두면 좋을 점이나, 준비 과정에서 도움이 될 만한 팁이 있다면 무엇일까요? 

 

저는 다양한 장르의 게임을
많이 플레이해 보는 것을 추천드립니다. 🎮

 

여러 게임을 경험하다 보면
게임마다 어떤 특징이 있는지,
각 시스템이 어떻게 구성되고 작동하는지를
자연스럽게 이해할 수 있거든요.

 

단순히 게임을 즐기는 데서 그치지 않고
“왜 이렇게 설계했을까?”, “어떤 상황에서 문제가 생길 수 있을까?”를
생각하며 플레이해 보는 것도 도움이 될 것 같습니다.

 

이러한 경험이 쌓이면 QA가 어떤 관점으로
게임을 바라보고 테스트하는지도 익힐 수 있어
QA를 준비하는 과정에 많은 도움이 될 것 같습니다.

 

 

 

Q. QP 인턴십을 진행하며 업무를 더 잘해내기 위해 가장 중요하다고 느꼈던 역량이나 태도는 무엇이었나요?

 

저는 피드백을 빠르게 받아들이는 자세
적극적으로 질문하는 태도가 가장 중요하다고 생각합니다. 💬

 

처음에는 부족한 부분이 많았지만,
받은 피드백을 다음 업무에 바로 반영하려고 노력했습니다.

 

또 이해되지 않는 부분은 혼자 오래 고민하기보다는
적극적으로 질문하면서 해결해 나갔어요.

 

팀원분들도 질문을 드릴 때마다 친절하게 설명해 주시고
함께 고민해 주셔서 업무를 이해하는 데 큰 도움이 되었습니다.

 

피드백을 반영하고 질문하며 배운 내용이 하나씩 쌓이면서
저 역시 조금씩 성장할 수 있었던 것 같습니다. 😊

 

 

 

Q. 마지막으로 QP 지원을 고민하고 있는 미래의 Quality Player에게 한마디 부탁드립니다! 

 

QP 인턴십은 실무를 직접 경험하면서
다양한 피드백을 받을 수 있는 정말 좋은 기회라고 생각합니다. 🌱

 

단순히 업무를 경험하는 것에 그치지 않고,
한 가지 프로젝트를 A to Z 직접 경험하면서
많이 배우고 성장할 수 있었어요.

 

배우고 성장하려는 의지만 있다면
분명 많은 것을 얻어갈 수 있는 인턴십이라고 생각합니다.

 

지원을 고민하고 계신다면 너무 망설이지 말고
꼭 한 번 도전해 보셨으면 좋겠습니다! 😊

 

 


 

QA라는 직무가 궁금했던 분들,
그리고 Quality Player를 꿈꾸고 있는 분들에게
이로님의 이야기가 작은 길잡이가 되었기를 바랍니다. 😊


좋은 게임을 만드는 첫걸음은
플레이어의 경험을 더 깊이 살펴보는 것에서 시작됩니다.

 

다음 Quality Player의 주인공은,
어쩌면 지금 이 글을 읽고 있는 여러분일지도 모릅니다.